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Kultist
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Post subject: Re: Witchcraft:Brujeria Posted: Fri Oct 30, 2009 10:11 am |
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Joined: Thu Feb 21, 2008 9:49 am Posts: 385
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Señores este domingo si todos podemos empezamos con la campaña de brujería. Me dijo Elthain que al ser el dia de todos los santos la sala estara cerrada asi que no queda mas remedio que jugar en la salita del fondo de la trinchera.
Os hago un resumen de los tipos de personaje para que os lo empeceis a pensar.
- Dotados: son todos aquellos capaces de controlar fuerzas magicas. Existen tres tipos en funcion de su capacidad Mayores,Intermedios y menores. Antes de que empeceis a pensar en que todo el mundo debería pedirse un dotado mayor os aclaro que todo poder tiene un coste, asi que a mayor habilidad en el Arte, menos capacidades sociales, fisicas o mundanas vais a poseer. - Mundanos: son todos aquellos personajes, que no tienen ningun tipo de caracteristica magica. A cambio tienen unos limites muy cercanos al maximo humano para todos sus atributos, ademas de ser verdaderas enciclopedias de habilidades andantes. - Bast: Son espiritus felinos que se llevan encarnando en gatos comunes desde el antiguo egipto. Caprichosos, volubles, cazadores implacables, todo aquel que ha tenido un gato en su casa conoce perfectamente como son estos animales. Durante la mayor parte del tiempo el jugador encarnará un gato con extraños poderes telepaticos, y videntes. Una pequeña parte de estos espiritus tiene la posibilidad de transformarse durante cortos periodos de tiempo en seres humanos. -Sobrenaturales menores: Corresponden atodos aquellos seres que han dejado de ser humanos o directamente nunca lo fueron. Principalmente se refieren a la especie de los antiguos atlantes que dormitan entre nosotros como inmortales. Capaces de una tecnología mas alla de toda comprensión humana. Son artesanos y guerreros formidables obsesionados por sueños de una gloria antigua.
No todos los magos entienden la magia de la misma manera asi que entre los dotados existen diferentes tradiciones entre las cuales podreis escoger. -La wicca: una de las tradiciones más antiguas mezclan conceptos de diferentes religiones paganas en un afan por aproximarse a la madre gaia. Suelen ser magos o videntes. - Los rosacruces: Eruditos multimillonarios educados en las mejores universidades privadas y en lo mejores colegios secretos. Principalmente magos ansiosos por ejercer el control ferreo sore la realidad. -Los centinelas: Iluminados por Dios (Cualquiera de las religiones mayoritarias sirve) capaces de obrar milagros sobrenaturales solamente con la fuerza de su fe. - La orden del crepusculo: Nigromantes y mediums, se ven a si mismos como intermediarios capaces de hacer que el alma de los muertos encuentre el camino. -La cabala de la psique: Organización pensada como metodo para proteger a los verdaderos videntes. Seres introvertidos y angustiados por las continuas oleadas de dolor ajeno que les impregnan. - Templarios: Os imaginais quienes son. Poseen un conocimiento unico de lo que se conoce como las llaves de Salomon. - La Alianza De Legba: Si el señor de las encrucijadas lo permite, esta mezcla entre santeria, religión catolica y vudu puede ser una de las alianzas mas importantes. - Los Burladores: El enfrentamiento contra el mal te puede cambiar de muchas maneras a estos magos les ha vuelto completamente locos. Utilizan la propia naturaleza corrupta de los Dioses Locos en su contra. Son los guerreros que luchan con las armas que mas daño pueden hacer al enemigo, las suyas propias, el problema es el precio que tienen que pagar para manejarlas.
Existen algunos grupos más pero con estos son mas que suficientes para empezar.
_________________ "Tus 200 huesos y un collar de calaveras para que sepa volver, y volverte a encontrar."
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Kultist
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Post subject: Re: Witchcraft:Brujeria Posted: Sun Nov 01, 2009 11:07 am |
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Joined: Thu Feb 21, 2008 9:49 am Posts: 385
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Hoy apartir de las 17:30 estare en la mazmorra para hacer fichas de los personajes y si nos da tiempo empezar a jugar.
_________________ "Tus 200 huesos y un collar de calaveras para que sepa volver, y volverte a encontrar."
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Kultist
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Post subject: Re: Witchcraft:Brujeria Posted: Wed Nov 04, 2009 3:23 pm |
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Joined: Thu Feb 21, 2008 9:49 am Posts: 385
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Damas, caballeros, adeptos de dioses vudu, inmortales, fanaticos pirados y gatos. Este domingo debería jugarse la partida que de inicio a la inmortal saga de Witchcraft, pero me ha surgido un asunto familiar y no voy a estar en Madrid ni el sabado por la tarde ni el domingo. Si os parece bien os propongo cambiar la partida de dia en el finde porque me apetece un monton jugarla. ¿Que os parece si aprovechando que el lunes es festivo la jugamos ese dia? o ¿Preferis empezarla el viernes?
Quedo a la espera de vuestras respuestas y permitirme que os pida disculpas por cambiar el dia tan de improviso.
_________________ "Tus 200 huesos y un collar de calaveras para que sepa volver, y volverte a encontrar."
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Eris
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Post subject: Re: Witchcraft:Brujeria Posted: Thu Nov 05, 2009 8:21 am |
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Joined: Wed Jan 16, 2008 7:41 pm Posts: 336
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A mi como querais ^^
EDITO: he hablado con vic y dice que el lunes estaria guay y creo que asier tambien esta de acuerdo
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Tremere
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Post subject: Re: Witchcraft:Brujeria Posted: Thu Nov 05, 2009 7:33 pm |
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Joined: Wed Dec 26, 2007 1:54 pm Posts: 777
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El lunes creo que estare ok. por mi perfecto
_________________ La Vida es dura ¿como será la No-Vida?
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Kultist
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Post subject: Re: Witchcraft:Brujeria Posted: Fri Nov 06, 2009 12:49 pm |
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Joined: Thu Feb 21, 2008 9:49 am Posts: 385
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Entonces estupendo perparar los grimorios y las varitas magicas que este lunes tenemos partida.
_________________ "Tus 200 huesos y un collar de calaveras para que sepa volver, y volverte a encontrar."
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